Filteri
close
Tip rezultata
Svi rezultati uključeni
keyboard_arrow_down
Kategorija
Sve kategorije
keyboard_arrow_down
Od
RSD
Do
RSD
Sortiraj po
keyboard_arrow_down
Objavljeno u proteklih
keyboard_arrow_down
Sajtovi uključeni u pretragu
Svi sajtovi uključeni
keyboard_arrow_down

Pratite promene cene putem maila

  • Da bi dobijali obaveštenja o promeni cene potrebno je da kliknete Prati oglas dugme koje se nalazi na dnu svakog oglasa i unesete Vašu mail adresu.
1-7 od 7 rezultata

Broj oglasa

Prikaz

format_list_bulleted
view_stream
1-7 od 7
1-7 od 7 rezultata

Prikaz

format_list_bulleted
view_stream

Režim promene aktivan!

Upravo ste u režimu promene sačuvane pretrage za frazu .
Možete da promenite frazu ili filtere i sačuvate trenutno stanje

Aktivni filteri

  • Tag

    DRUŠTVENE

Opis Budimo ekipa -Team building -društvena igra Društvena igra namenjena od 7 do 97 godina. SET 1. Za 8 igrača -Igra se sastoji od dva čunja sa udubjenjem i 2 ploče. Čunjevi se rastavljaju i napravljene su od kvalitetne parene bukve. -4 raznobojna konopca od 2×2 metra sa kuglicama na krajevima (4m x 3 mm), -loptica i jaje (heklana loptica , gumeno jaje) -prsten-nerđajući čelik , -4 marama za pokrivanje oka, -torba za odlaganje za jednostavan transport. Uputstvo U prostoru u kojem se igra postave se čunjevi na 2 mesta, udaljeni daleko jedno od drugog . Sa maramama se vežu oči 4 igrača, a 4 igrača nemaju vezane marame -oni su ti koji koordiniraju igrače sa maramama- Na prsten se postave konopci sa kuglicama, prsten se navuče na jedan od čunjeva (ovo radi igrač koji nema maramu). Kada je prsten na čunju, postavi se u udubljenje loptica ili jaje. Igrači sa maramama uzimaju u ruke -svaki po jedan konopac sa kuglicama. Obavezno je držati kuglice, jednu sa jednom drugu sa drugom rukom. (Sve ove pokrete koordiniraju igrači bez marama). Sva 4 konopca se rastegnu u 4 različita pravca, igrači koji nemaju marame su koordinatori igre. Svaki igrač koji ima maramu ima svog koordinatora koji ga upućuje kojim pravcem treba da pokreće svoj kanap, da lopta ne padne sa metalnog prstena. Ako nema na raspolaganju dovoljno igrača koordiniranje može da vodi i manje igrača (minimum 2). Kada se igračima sa maramom vežu oči, ostali igrači postave razne prepreke na put koji vodi do drugog čunja, koji je postavljen u drugi kraj prostora. (prepreke mogu biti stolice, jastuci, torbe,mogu biti i prirodne preperke kada se igra napolju drva, žbunjevi, ograde .. itd ) Prepreke se mogu fiksno ostavljati ili ako prostor pušta menjati poziciju prepreka. Cilj igre je da igrači (sa vezanim očima) od jednog čunja sa lopticom, pomoću kanapa i pomoću pomoćnika stignu do drugog čunja gde se metalni prsten dotle balansira iznad čunja dok loptica ne ostane na udubljenju u čunju . Ako lopta padne na bilo kojoj daljini čak iako je to već pred ciljem, igrači počinju sve iz početka pa se vraćaju na prvobitnu poziciju. Svrha i cilj igre su kooperacija, složni rad, druženje ,bolji timski rad-ne samo u igri- nego i na poslu (team building), poverenje jedni prema drugima.

Prikaži sve...
3,500RSD
forward
forward
Detaljnije

Opis mali IX OX društvena igra Ix-ox društvena igra (ili Tic-tac-toe) za 2 igrača. X i O koji naizmenično označavaju razmake u mreži 3×3 Igrač koji uspe staviti tri svoja znaka u vodoravni ili dijagonalni red, osvaja igru. Sledeći primer igre pobeđuje igrač koji poseduje znak X. Igru najčešće igraju mala deca koja još nisu otkrila optimalnu štrategiju, ali se i odrasli rado igraju IX OX društvene igre. Idealna je za porodična putovanja, ekskurzije itd. Takođe se koristi kao pedagoški alat za poučavanje fair play igre i inteligencije. Namenjeno deci od 4 godine . Dimenzija:10x11x1,5 cm boja: nefarbano materijal:mdf Dostupno u crno-belo i belo-crnoj varijanti.

Prikaži sve...
460RSD
forward
forward
Detaljnije

Opis Čoveče ne Ljuti Se 4/4 čovečuljka 1 kocka za bacanje sa opipljivim /ispupčenim metalnim ekserima. Lagana i zabavna društvena igra koja uglavnom ovisi o sreći, a manje o strategiji igrača. Igrači pomiču svoje figurice prema rezultatu na kocki, nastojeći prvi postaviti sve svoje figurice na ciljna polja. Pogodna za mlađe igrače- od 4 godine Igra za 2-4 igrača. Svaki igrač odabere četiri figurice iste boje. Cilj igre je sve svoje figurice dovesti u svoje „kućice“. Igru započinje igrač koji bacanjem kockice dobije najveći rezultat. Na početku igre svaki igrač ima pravo na tri pokušaja – ali samo na početku igre. Kad dobije „šesticu“ jednu svoju figuru postavlja na START, zatim baca kockicu još jednom i pomera se za toliko polja koliko je pokazala kockica. Nakon svake „šestice“ igrač ima pravo na još jedno bacanje, može početi sa još jednom figurom ili se pomiče za onoliko polja koliki je zbir oba bacanja. Ako igrač mora stati na polje na kojem je već suigrač, igrač „ruši“ figuricu suigrača, koji mora ponovno početi sa šesticom, ali ima pravo na samo jedno bacanje jer je igra već u toku. Na određeno polje „kućice“ se ulazi kada kockica pokaže tačno onoliki broj, koliko je polja igrač udaljen od određenog polja kućice. Npr., ako je igrač dva polja udaljen od polja „kućice“ kockica mora pokazati broj „dva“, ako pokaže više, igrač ostaje na mestu i čeka novo bacanje. Pobednik je onaj igrač koji prvi uspe dovesti sve svoje figurice na polja svoje „kućice“ Boja: farbano neškodljivim lak bojama na vodenoj osnovi. Boje poseduju certifikat proizvođača. Farbane površine se mogu oprati mlakom vodom i blagim deterdžentom koji ne oštećuje farbu i materijal, ne potapati. Dimenzija:31,5/31,5/3 cm materijal:drvo, šper ploča

Prikaži sve...
2,450RSD
forward
forward
Detaljnije

Opis Budimo ekipa -Team building -društvena igra Društvena igra namenjena od 7 do 97 godina. SET 2.za 16 igrača -Igra se sastoji od četiri čunja sa udubjenjem i 4 ploče. -8 raznobojna konopca od 2 metra sa kuglicama na krajevima (2m x 3 mm), -loptica 2, drveno jaje ili drvena lopta 2. -prsten-nerđajući čelik 2 , -8 marama za pokrivanje oka, -torba za odlaganje 1. Uputstvo U prostoru u kojem se igra postave se čunjevi na 2 mesta, udaljeni daleko jedno od drugog . Sa maramama se vežu oči 4 igrača, a 4 igrača nemaju vezane marame -oni su ti koji koordiniraju igrače sa maramama- Na prsten se postave konopci sa kuglicama, prsten se navuče na jedan od čunjeva (ovo radi igrač koji nema maramu). Kada je prsten na čunju, postavi se u udubljenje loptica ili jaje. Igrači sa maramama uzimaju u ruke -svaki po jedan konopac sa kuglicama. Obavezno je držati kuglice, jednu sa jednom drugu sa drugom rukom. (Sve ove pokrete koordiniraju igrači bez marama). Sva 4 konopca se rastegnu u 4 različita pravca, igrači koji nemaju marame su koordinatori igre. Svaki igrač koji ima maramu ima svog koordinatora koji ga upućuje kojim pravcem treba da pokreće svoj kanap, da lopta ne padne sa metalnog prstena. Ako nema na raspolaganju dovoljno igrača koordiniranje može da vodi i manje igrača (minimum 2). Kada se igračima sa maramom vežu oči, ostali igrači postave razne prepreke na put koji vodi do drugog čunja, koji je postavljen u drugi kraj prostora. (prepreke mogu biti stolice, jastuci, torbe,mogu biti i prirodne preperke kada se igra napolju drva, žbunjevi, ograde .. itd ) Prepreke se mogu fiksno ostavljati ili ako prostor pušta menjati poziciju prepreka. Cilj igre je da igrači (sa vezanim očima) od jednog čunja sa lopticom, pomoću kanapa i pomoću pomoćnika stignu do drugog čunja gde se metalni prsten dotle balansira iznad čunja dok loptica ne ostane na udubljenju u čunju . Ako lopta padne na bilo kojoj daljini čak iako je to već pred ciljem, igrači počinju sve iz početka pa se vraćaju na prvobitnu poziciju. Svrha i cilj igre su kooperacija, složni rad, druženje ,bolji timski rad-ne samo u igri- nego i na poslu (team building), poverenje jedni prema drugima.

Prikaži sve...
5,300RSD
forward
forward
Detaljnije

Opis SET 3.za 24 igrača-šifra:7510-2 -Igra se sastoji od šest čunja sa udubjenjem i 6 ploča. -12 raznobojna konopca od 2 metra sa kuglicama na krajevima (2m x 3 mm), -loptica 3, drveno jaje ili drvena lopta 3. -prsten-nerđajući čelik 3 , -12 marama za pokrivanje oka, -torba za odlaganje 1. Uputstvo U prostoru u kojem se igra postave se čunjevi na 2 mesta, udaljeni daleko jedno od drugog . Sa maramama se vežu oči 4 igrača, a 4 igrača nemaju vezane marame -oni su ti koji koordiniraju igrače sa maramama- Na prsten se postave konopci sa kuglicama, prsten se navuče na jedan od čunjeva (ovo radi igrač koji nema maramu). Kada je prsten na čunju, postavi se u udubljenje loptica ili jaje. Igrači sa maramama uzimaju u ruke -svaki po jedan konopac sa kuglicama. Obavezno je držati kuglice, jednu sa jednom drugu sa drugom rukom. (Sve ove pokrete koordiniraju igrači bez marama). Sva 4 konopca se rastegnu u 4 različita pravca, igrači koji nemaju marame su koordinatori igre. Svaki igrač koji ima maramu ima svog koordinatora koji ga upućuje kojim pravcem treba da pokreće svoj kanap, da lopta ne padne sa metalnog prstena. Ako nema na raspolaganju dovoljno igrača koordiniranje može da vodi i manje igrača (minimum 2). Kada se igračima sa maramom vežu oči, ostali igrači postave razne prepreke na put koji vodi do drugog čunja, koji je postavljen u drugi kraj prostora. (prepreke mogu biti stolice, jastuci, torbe,mogu biti i prirodne preperke kada se igra napolju drva, žbunjevi, ograde .. itd ) Prepreke se mogu fiksno ostavljati ili ako prostor pušta menjati poziciju prepreka. Cilj igre je da igrači (sa vezanim očima) od jednog čunja sa lopticom, pomoću kanapa i pomoću pomoćnika stignu do drugog čunja gde se metalni prsten dotle balansira iznad čunja dok loptica ne ostane na udubljenju u čunju . Ako lopta padne na bilo kojoj daljini čak iako je to već pred ciljem, igrači počinju sve iz početka pa se vraćaju na prvobitnu poziciju. Svrha i cilj igre su kooperacija, složni rad, druženje ,bolji timski rad-ne samo u igri- nego i na poslu (team building), poverenje jedni prema drugima.

Prikaži sve...
6,800RSD
forward
forward
Detaljnije

Opis IX-OX društvena igra za interaktivne table. Opipljivi oblici X i O – igračku mogu koristiti slepi i slabovidi. Ix-ox društvena igra (ili Tic-tac-toe) za 2 igrača. X i O koji naizmenično označavaju razmake u mreži 3×3 Igrač koji uspe staviti tri svoja znaka u vodoravni ili dijagonalni red, osvaja igru. Sledeći primer igre pobeđuje igrač koji poseduje znak X. Igru najčešće igraju mala deca koja još nisu otkrila optimalnu štrategiju, ali se i odrasli rado igraju IX OX društvene igre. Idealna je za porodična putovanja, ekskurzije itd. Takođe se koristi kao pedagoški alat za poučavanje fair play igre i inteligencije. Namenjeno deci od 4 godine . Dimenzija:20x20x4.5 cm Materijal: drvena kutija parena bukva,IX-OX delovi parena bukva ,čelična žica,guma.

Prikaži sve...
1,450RSD
forward
forward
Detaljnije

Opis Kako odigrati partiju domina * Izvadite domino pločice iz kutije na sto ili neku drugu ravnu površinu. Okrenite ih licem na dole, a onda promešajte. * Iz gomile izdvojite po šest pločica, ako igrate u dvoje. Ukoliko vas ima troje onda, pet. Ako pak, ekipa za partiju domina broji četiri osobe onda, svako dobija po četiri domino pločica. Broj domino tablica koje se dodeljuje svakom igraču se izračunava tako što od broja osam oduzmete broj igrača. *. Stranu svojih pločica na kojima su označena polja i boje igrač treba da skriva od pogleda ostalih. Najčešće domine koje posedujete, a pre nego što ih upotrebite u igri, ređate ispred sebe, postavivši ih uspravno, tako da budu oslonjeni dužom, a užom stranom, i da polja sa oblicima budu okrenuta ka vama, da biste mogli neometano da ih gledate, dok su skrivene od pogleda ostalih igrača. *. Igru počinje onaj igrač koji ima dominu sa tamno plavom bojom u oba polja. No, ukoliko ona nije izvučena ni kod jednog od igrača, onda se pita da li neko kod sebe ima dominu u čijim je poljima poređano svetlo plava boja i tako redom (zelena, ljubičasta, crvena, narandžasta ) dok se ne dođe do pitanja da li neko ima dominu sa žutom bojom Ukoliko niko od igrača nije izvukao dominu sa poljima istovetne boje, onda, sa gomile nepodeljenih domina, svaki od igrača uzima po jednu dominu, dok se ne izvuče domina sa istom bojom sa leve i desne strane. * Izvučena domina koja ima istu boju u oba polja, postavlja se na sto licem okrenuta na gore. * Svaki od igrača ređa svoje domine tako što nalepljuje polje svoje domine sa poljem domine na stolu iste boje. Na primer, ukoliko na stolu stoji domina koja sa jedne strane ima plavu, a sa druge svetlo plavu, igrač treba iz svog seta domina da izvuče dominu koja na jednoj svojoj strani ima plavu ili pak, dominu koja na jednoj strani ima svetlu plavu i da potom, tu stranu domine bilo da je tamno ili svetlo plava, priljubi uz stranu domine sa istom bojom. Na samom početku, na dominu koja u oba polja ima istu boju, nadovezuje se domina koja sa jedne strane ima boju domine na stolu, tako da se formira oblik slova T. * Igra se završava kada se jedan od igrača oslobodi svih domina koje poseduje. * Neki put se dešava da je igra „blokirana“. To je situacija kada niko od igrača ne može da odigra potez kojim bi se oslobodio preostalih domina, koje poseduje. U tom slučaju, svi igrači otvaraju svoje domine i sabira se koliko svako od igrača ima poena. Tamno plava vredi 6 poena, svetlo plava 5 poena, zelena 4 poena, ljubičasta 3 poena, crvena 2 poena, narandžasta 1 poen a žuta 14 poena. * Pobednik je ona osoba čije domine u zbiru imaju najmanju vrednost. Domine se mogu poređati uspravno, tako da se nalaze na vrlo malom rastojanju. Namerno obaranje prve domino pločice dovodi do pada ostalih domino pločica u kratkom vremenskom intervalu, čime posmatramo bukvalno značenje izraza “domino efekat” Sada kada znate pravila, ugodno, zabavno i lepo provedite vreme sa svojim prijateljima i članovima svoje porodice uz domino! Srećno igranje! mera:kutija-37.5/23/3 cm- 1 domino 10/5/1.2 cm težina: 1250 gr namenjeno od 3,5 godine

Prikaži sve...
2,450RSD
forward
forward
Detaljnije
Nazad
Sačuvaj